Laboratorio di Informatica “Mario Capecchi”

Il Laboratorio di Informatica “Mario Capecchi” è lo spazio dedicato alle competenze digitali, alla programmazione e alle attività tecnologiche dell’Istituto.

Descrizione

Il Laboratorio di Informatica “Mario Capecchi” è uno degli ambienti didattici dell’I.I.S. Enrico Fermi dedicati allo sviluppo delle competenze digitali, informatiche e tecnologiche.

Lo spazio consente agli studenti di affiancare allo studio teorico attività pratiche di programmazione, elaborazione delle informazioni, utilizzo consapevole degli strumenti digitali e sviluppo di progetti. Il laboratorio favorisce un apprendimento operativo, nel quale gli studenti possono sperimentare procedure, risolvere problemi e acquisire maggiore autonomia nell’impiego delle tecnologie.

Le attività svolte possono riguardare diversi ambiti dell’Informatica, dal pensiero computazionale alla programmazione, dalla gestione e rappresentazione dei dati alla produzione di contenuti digitali, fino alla progettazione di soluzioni applicate a problemi concreti.

Il laboratorio assume particolare rilevanza per il Liceo Scientifico – opzione Scienze Applicate, nel quale Informatica è una disciplina autonoma per l’intero quinquennio, e per le curvature STEAM dell’Istituto, nelle quali le competenze digitali possono integrarsi con Matematica, Fisica, Scienze, tecnologia e progettazione.

L’ambiente favorisce inoltre il lavoro collaborativo, il problem solving, la capacità di organizzare processi e la riflessione sull’uso responsabile delle tecnologie digitali.

L’intitolazione a Mario Capecchi, genetista e biologo italiano naturalizzato statunitense, insignito del Premio Nobel per la Fisiologia o la Medicina, richiama il valore della ricerca, dell’innovazione e dell’integrazione tra discipline scientifiche e tecnologiche.

Dove si trova

Ulteriori informazioni

Il Laboratorio di Informatica “Mario Capecchi” è utilizzato nell’ambito delle attività didattiche, laboratoriali e progettuali programmate dall’I.I.S. Enrico Fermi.

L’accesso degli studenti avviene secondo l’organizzazione delle lezioni e sotto la supervisione del personale docente. L’utilizzo delle postazioni, delle apparecchiature e delle risorse digitali deve avvenire nel rispetto delle disposizioni dell’Istituto e delle regole previste per la sicurezza e il corretto uso degli strumenti informatici.

Il laboratorio può essere impiegato anche per attività STEAM, coding, programmazione, progetti interdisciplinari, elaborazione dei dati, competizioni informatiche e iniziative formative promosse dalla scuola.

Le specifiche dotazioni hardware e software, le modalità di accesso e l’organizzazione delle attività sono definite dall’Istituto in relazione alla programmazione didattica e ai progetti attivati.