Descrizione
Il Laboratorio di Informatica “Mario Capecchi” è uno degli ambienti didattici dell’I.I.S. Enrico Fermi dedicati allo sviluppo delle competenze digitali, informatiche e tecnologiche.
Lo spazio consente agli studenti di affiancare allo studio teorico attività pratiche di programmazione, elaborazione delle informazioni, utilizzo consapevole degli strumenti digitali e sviluppo di progetti. Il laboratorio favorisce un apprendimento operativo, nel quale gli studenti possono sperimentare procedure, risolvere problemi e acquisire maggiore autonomia nell’impiego delle tecnologie.
Le attività svolte possono riguardare diversi ambiti dell’Informatica, dal pensiero computazionale alla programmazione, dalla gestione e rappresentazione dei dati alla produzione di contenuti digitali, fino alla progettazione di soluzioni applicate a problemi concreti.
Il laboratorio assume particolare rilevanza per il Liceo Scientifico – opzione Scienze Applicate, nel quale Informatica è una disciplina autonoma per l’intero quinquennio, e per le curvature STEAM dell’Istituto, nelle quali le competenze digitali possono integrarsi con Matematica, Fisica, Scienze, tecnologia e progettazione.
L’ambiente favorisce inoltre il lavoro collaborativo, il problem solving, la capacità di organizzare processi e la riflessione sull’uso responsabile delle tecnologie digitali.
L’intitolazione a Mario Capecchi, genetista e biologo italiano naturalizzato statunitense, insignito del Premio Nobel per la Fisiologia o la Medicina, richiama il valore della ricerca, dell’innovazione e dell’integrazione tra discipline scientifiche e tecnologiche.
Dove si trova
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indirizzo
Viale Ferdinando di Savoia, n. 1 – Città Metropolitana di Roma
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CAP
00100
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Email
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PEC
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Telefono
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Ulteriori informazioni
Il Laboratorio di Informatica “Mario Capecchi” è utilizzato nell’ambito delle attività didattiche, laboratoriali e progettuali programmate dall’I.I.S. Enrico Fermi.
L’accesso degli studenti avviene secondo l’organizzazione delle lezioni e sotto la supervisione del personale docente. L’utilizzo delle postazioni, delle apparecchiature e delle risorse digitali deve avvenire nel rispetto delle disposizioni dell’Istituto e delle regole previste per la sicurezza e il corretto uso degli strumenti informatici.
Il laboratorio può essere impiegato anche per attività STEAM, coding, programmazione, progetti interdisciplinari, elaborazione dei dati, competizioni informatiche e iniziative formative promosse dalla scuola.
Le specifiche dotazioni hardware e software, le modalità di accesso e l’organizzazione delle attività sono definite dall’Istituto in relazione alla programmazione didattica e ai progetti attivati.